LOMERAQ

S-00 / Teamwear · Sialkot, Pakistan

Hersteller für individuelle Sportuniformen und Teamwear

Wir fertigen individuelle Teamausrüstung in Sialkot, Pakistan, für Vereine, Akademien, Ligen, Teamwear-Marken und Händler. Ihre Farben, Ihr Wappen, Ihre Sponsoren, Spielernamen und Rückennummern kommen auf Kleidungsstücke, die nach Ihren Anforderungen gefertigt werden — ab 25 Stück pro Auftrag.

Wählen Sie Ihre Sportart

Für wen wir Teamwear fertigen

  • Vereine, Teams und Akademien

    Einheitliche Trikotsätze für eine Mannschaft oder den ganzen Verein: Teamfarben, Wappen, Spielernamen und Nummern sowie eine Größenaufteilung für Jugend- und Erwachsenenspieler.

  • Teamwear- und Private-Label-Marken

    Ihr eigenes Label auf Ausrüstung, die Sie verkaufen: wiederholbare Spezifikationen, Webetiketten und Verpackung, Musterfreigabe vor der Serie und dieselbe Spezifikation bei jeder Nachbestellung.

  • Ligen und Veranstalter

    Ein Design für viele Teams oder ein eigener Trikotsatz pro Team nach derselben Vorlage — Mengen und Größenläufe werden pro Team geplant.

  • Händler und Uniformlieferanten

    Gleichbleibende Spezifikationen für den Wiederverkauf, nach Menge kalkuliert, mit Exportkartons und Dokumenten für Ihren Markt.

Für Teamaufträge gemacht, nicht für Einzeltrikots

LOMERAQ ist ein B2B-Hersteller. Wir fertigen Teamausrüstung in Serie für Organisationen — Einzeltrikots an einzelne Spieler verkaufen wir nicht. Die Mindestbestellmenge beträgt 25 Stück pro Auftrag, und innerhalb dieses Auftrags können Namen, Nummern und Größen von Spieler zu Spieler unterschiedlich sein.

Alles wird nach Ihren Anforderungen gefertigt: Schnitt, Stoff, Farben und die Art der Markierung. Die vollständige Konfiguration — Stoff, Farben, Veredelung und Größenlauf — bestätigen wir während der Anfrage, und Sie geben ein Muster frei, bevor die Serienproduktion beginnt.

Individualisierung bei jedem Trikotsatz

Die Veredelung wird pro Kleidungsstück und pro Design gewählt. Sublimation eignet sich für vollflächige Designs auf Polyester-Trikots; Siebdruck und Transferdruck eignen sich für Namen, Nummern und Sponsorenlogos; Stickerei eignet sich für Wappen und Poloshirts. Jede Methode wird vor der Serie auf dem Produktionsstoff angemustert.

  • Teamfarben nach Ihren Pantone-Codes oder einem physischen Muster
  • Vereinswappen, Teamlogo und Sponsorenlogos an den von Ihnen festgelegten Positionen
  • Spielernamen und Nummern, auf jedem Kleidungsstück im Auftrag unterschiedlich
  • Webetiketten, Pflegeetiketten, Hangtags und Verpackung für Private-Label-Ausrüstung
  • Größenläufe nach Ihrer Maßtabelle gradiert, Jugend- und Erwachsenengrößen

Was wir für ein Angebot brauchen

Ein Angebot geht am schnellsten, wenn Sie Sportart und Kleidungsstücke, eine geschätzte Menge, Ihr Artwork oder eine Referenz und Ihren Termin senden. Ein vollständiges Tech Pack hilft, ist aber keine Voraussetzung — wenn Sie nur eine Skizze oder ein Foto eines Trikots haben, das Ihnen gefällt, entwickelt unsere Schnittabteilung die Spezifikation mit Ihnen.

  • Sportart und Kleidungsstücke (zum Beispiel Trikot, Shorts und Stutzen)
  • Geschätzte Menge und Größenaufteilung
  • Artwork-, Wappen- und Sponsorendateien oder ein Referenzbild
  • Liste mit Spielernamen und Nummern, falls die Ausrüstung personalisiert wird
  • Gewünschter Liefertermin und Zielland

Keine offiziellen Ligamarken, keine Schutzausrüstung

Wir bedrucken und besticken mit den Marken, die Ihnen gehören oder für die Sie eine Lizenz haben. Logos von Ligen, Verbänden oder Vereinen, zu deren Nutzung Sie nicht berechtigt sind, verwenden wir nicht, und nichts auf dieser Website deutet auf eine offizielle Lizenz oder Partnerschaft hin.

Wir fertigen ausschließlich Bekleidung. Polster, Helme oder Schutzausrüstung fertigen wir nicht, und gepolsterte Radhosen fertigen wir ebenfalls nicht.

So läuft ein Teamauftrag ab

  1. Briefing

    Anfrage mit ID bestätigt; Weiterleitung an einen Techniker zur Prüfung

  2. Machbarkeit

    Hinweise zur Machbarkeit: Konstruktion, Stoffrichtung, Veredelungsverfahren, Auswirkungen auf die MOQ

  3. Angebot

    Aufgeschlüsseltes Angebot mit der Produktionsspanne für Ihre Menge

  4. Muster

    Entwicklungsmuster, fotografiert und zur Prüfung versandt

  5. Freigabe

    Festgeschriebene Spezifikation und Produktionsplan

  6. Serienproduktion

    Zuschnitt, Nähen, Veredelung, Finishing

  7. Qualitätskontrolle

    Prüfungen während der Fertigung und Endkontrolle gegen das freigegebene Muster

  8. Versand

    Exportfertige Kartons, Dokumente, Sendungsverfolgung

Vollständiger Fertigungsablauf →

Häufige Fragen

Wie hoch ist die Mindestbestellmenge für Teamausrüstung?

25 Stück pro Auftrag. Namen, Nummern und Größen können innerhalb dieser 25 Stück variieren. Die vollständige Konfiguration — Stoff, Farben und Veredelung — wird während der Anfrage bestätigt.

Kann jeder Spieler einen anderen Namen und eine andere Nummer haben?

Ja. Senden Sie eine Liste mit Name, Nummer und Größe jedes Spielers, und wir bringen sie pro Kleidungsstück innerhalb desselben Auftrags an.

Wie lange dauert ein Muster?

Die Musterentwicklung dauert mindestens 1–2 Wochen. Betrachten Sie das als Planungsminimum — Komplexität und Überarbeitungen verlängern die Zeit.

Wie lange dauert die Serienproduktion?

Das hängt von der Menge und der Ausrüstung ab. Wir nennen pro Projekt einen Produktionszeitraum, sobald Spezifikation und Menge bestätigt sind; eine pauschale Lieferzeit veröffentlichen wir nicht.

Brauche ich ein Tech Pack?

Nein. Ein Tech Pack beschleunigt den Ablauf, aber eine Skizze, ein Foto eines Referenztrikots oder Ihr Artwork reichen für den Start. Wir entwickeln die Spezifikation mit Ihnen, und Sie geben vor der Serie ein Muster frei.

Können Sie dieselbe Ausrüstung in der nächsten Saison nachfertigen?

Ja. Das freigegebene Muster und die Spezifikation werden aufbewahrt, sodass eine Nachbestellung — einschließlich Namen und Nummern neuer Spieler — nach derselben Spezifikation gefertigt wird.

Planen Sie Ihren Teamauftrag

Ab 25 Stück · Muster min. 1–2 Wochen · jede Anfrage liest ein technischer Prüfer